約 5,456,346 件
https://w.atwiki.jp/honke-nukobu/pages/107.html
PVP 対人戦 幻想神域の対人戦は決闘かアリーナのみ アリーナのルール 指定された時間内で戦いポイントが多いほうが勝利 勝利チームはアリーナランキングのポイントが2倍もらえる(最高300) どのアリーナも共通して相手プレイヤーを倒すとそのプレイヤーにダメージを最も与えた人から順に5人までポイントがもらえる(1位50 2位40・・・5位10) 回復をするとポイントがもらえる(回復数×2) バトルアリーナ 5vs5 中央のキューブを確保し、維持しているとチームポイントが加算 敵が確保しているキューブを壊すとそのキューブにダメージを最も与えた人から順に5人までポイントがもらえる(1位300 2位250 3位200 4位150 5位100) ラットアリーナ バトルアリーナと同じように中央のとうもろこしを維持する バトルアリーナと違う点はNPCの敵味方のラットがいること 撃破すると微量だがポイント獲得 オリンポスアリーナ 10vs10 各チームは2PTに分かれる 直線の橋の上で押し引きをし相手を押し込めばチームポイントも増える 乗り物が使えるため移動速度90%乗り物を用意していち早く戦線に行こう グロリアスアリーナ 50vs50 だが最近は参加するメリットもないため人が集まらないので開催されない アリーナランキングとは別のランキングになるため幻想チケットなどもらえない アリーナに参加したい! 装備がなくても大いに参加して構いません ただし、瞬殺されます もちろんそれでもランキング報酬はもらえるので参加すべきですが、参加したからには放置などマナー違反はしないようにしましょう どうやったら強くなれる? アリーナのためにアリーナ装備を+30などにしてる人と一対一で戦うのは分が悪いです とにかく集団で動きましょう アリーナ各職考察 必要なステータス メイン武器は普段使っている武器を使いましょう サブ武器は80紫装備にしましょう あとは紫防具を+9でも構わないので用意しましょう もちろん厳選して120%を使うべきです 防具は耐久用のほうを使ったほうがいいです、ですが、アクセはフルエンスのほうがいいでしょう これらを用意すればプレイヤーからのダメージ減少の最高値である75%を簡単に積めます ラピスはとにかく受けるダメージ減少で揃え 幻神勲章もダメージ減がいいです 幻神守護は受けるダメージ減少15%のやつがあるとかなり耐えれるようになるでしょう
https://w.atwiki.jp/kenntikusi/pages/190.html
ワールドレモンティ 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 22S ワールドロゼリオン 共有入 23S ロゼリオンワールド - 24S ゴーゴーワールド - 25S - 26S ガイアマインド - 27S ワールドジョイフル - 28S ワールドクローン 共有入 29S ビルディーフレーム 共有入 30S ワールドクリーナ - 31S サクラレモンティ 共有入 32S ビルディーガッツ - 33S リーナスデビル - 33S ビルドザミルクティ -
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/114.html
ラッシュアリーナ ラッシュアリーナとは? 7/27に配信されたDLC(300円)。キャンペーンに登場したボスと連続で戦い、そのタイムを競う。 またラッシュアリーナを購入するとデータポストを模した「起動戦士」コスチュームが手に入る。 リアクションで実際にデータポストにもなれる。 概要 基本的にはキャンペーンと同じ。ただしT-ENGは持ち越しとなる。 違いは難易度がNormal固定、列車砲のクレーンとターレット、陸上戦艦等のチャージが高速化されている。 マックススターターがEPごとに有効なのでグレネード修行によいかも。 対応エピソード ボス名 備考 EP1 ゴディアント 特になし EP2 エイクリッドX 列車砲が撃たれた後から EP3 アカメ EP3-3のアカメ戦 EP4 バイタルフォートレス 水中に入るところから(ポスト起動を命令されるところ) EP5 陸上戦艦 EP5-3全て EP6 オーバーGエイクリッド 「生還」ミッションから、衛星砲が撃たれたところで終わり 注意点 現在、機動戦士のコスチュームプリセット内に表示されず使用できない問題がある。 使用できない場合、パスワードで「72962792」と入力してウェスカーコスチュームを手に入れると使用できるようになる。 又、No.1,Top.10の通り名はランキングに入っても取得できません。 総参加は7/30現在で1600名以上です。 タイムアタック考察 ※あくまで考察です。いろいろ方法があると思います。 大前提としてボスの位置や動きによる運がからんできます。 FFはOFF、バスターグレネードは当てるのが難しく、味方の目くらましの妨害にしかなりません。 データポストは開始時のボスが迫ってくる余裕のあるとき以外は倒した後に起動するか無視しましょう。 ボスを即座に倒すにはスパークグレネードが必要不可欠です(特にEP1、2、4)。 メンバーのうち、2人くらいはガムMAXスターター+グレネードパワーを装備しておきましょう。 他は砲台用にファイアパワー2を装備しておくと良いです。 役割分担と協力が不可欠です。死亡はいわずもがな。 さらにインジェクションガンが生きるかも。 ロケットランチャー系のジャンプリロードなら、グレネードを1つ投げるくらいのリロード完了まで余裕があります。 が、EP6のラスボスに時間がかかるのがco-poの難点。 ラスボス前に途中抜けしてもらう禁断の技もあり。 ソロではBotが多々面倒になる場面もあります。 ボスを倒した後、位置が悪いと定位置にわざわざ移動してからチャプターが終わるタイムロスにも注意。 EP1 出現した時からすでに攻撃はゲージに反映されます。即座に攻撃してください。 ちなみにゴディアントは必ず一度電撃を放ちます。それを放つまでは倒せません。 体力が減らなくなったら電撃が来るのを待っておきましょう。 体内に入って攻撃した方が速いかと思いきや、内部コアを攻撃すると上部のコアが飛び出だし、 上部コアを攻撃すると内部コアが飛び出す仕組みになっており、長期の攻撃が可能になりますが、 狭い上にAKの攻撃と胃酸のようなもののコンボで即死することも。 コアに命中させづらい、自爆等もあるので高度な技能が要求されます。 ですが、ファイヤークラッカーを持って行くと・・・コアが小さくなっていても存分に当たります。 データポスト1,2の下のブリッドが放置してある近くの洞窟の分でMAX12個まで持つことができます。 スパークグレネードを口、足、上部コアに当てても速い。グレネードの人はひたすら投げましょう。 自爆に注意。残りの人がアタックパワーで射撃起爆してあげましょう。 ※出現時に攻撃しまくった場合、何故か体力が0にもかかわらず湖に入って大きなタイムロスになった時がありました。 具体的な検証はしてませんが、注意してください。 EP2 アタックパワーで頭と手を交互に破壊しましょう。 同時に破壊すると交互に再生モーションをするため動きが激しくなり、命中率が大幅に下がります。 ハメに持ち込めなければ厳しいです。補助の人がドライオン+インジェクションで足止め役もありかも。 打ち落として転かせるとコアがほとんどの場合隠れてロスになります。 ここでもスパークグレネードで大ダメージを与えると頭と手を守る殻を作らなくなります。 ボスのライフゲージは2つそのまま繋がっていると考えてください。 1ゲージ減らしてモーションを初めてもダメージは次のゲージに反映されているので常に攻撃してください。ハテナボックスが出るまで徹底しましょう。 EP3 大きなタイムロスの難所。ラストシューティングを含め4発の弾(2人チャージで3発で可能かも。)で倒しましょう。 ですが、アカメの行動しだいで変わってきます。 列車砲へは少し難しいですが、横の砲台の手前辺りからアンカーを伸ばすことで一発で行けます。 そこら辺に落ちている通常弾をセットするのはラストシューティング以外、ラッシュアリーナでは妨害です。 EP3-3ではクレーンを操作するには2回の起動する必要がありますが、ラッシュでは一度でできます。 前方方向に向けた状態でクレーンを操作し、落ちている通常弾にはない"激怒"を装填します。 威力が通常弾の3倍あるという噂。EP2-3,6-3のムービーに出てくる先端の赤い尖った弾です。 その間2人でチャージしながら3発装填します。 補助役は砲台で殻を4つ割り、4つ目を打ちつづけます。 コアへ激怒を打ち込むと、激怒のダメージ+アカメの外殻が損壊し大ダメージが入ります。 (殻のついたまったく攻撃していない状態で激怒を打ち込むのと、殻を外してから激怒を打ち込むのと違いがあるかどうかの疑問が浮上したので検証中です。) 3発目も2人チャージした後にラストシューティング用の弾を入れておき、タイミングを逃さす撃ってください。 また、殻はニンジャスライサーでも簡単に当てることができます。 EP4 3人でアタックパワーを取って敵を排除します。データポストを起動は無視してください。もう一人は開始地点からすぐにショートレンジ武器がある方向に向かって右側に落ちてください。 すると制御装置があるはずです。起動後、データポスト4を起動しアタックパワーを取りましょう。 ボスの出現位置を覚えて、出現した瞬間から攻撃が有効なので即座に攻撃します。 ミサイルを避けるため追いかけながら撃ちましょう。 開始地点あたりからスパークグレネードで空爆もできます。 また、直接ボスの上でパイルバンカーかVS(データポスト4の位置を目安に最下層の上昇ポイントから見るとみつかります)ですると良いかもしれません。 起こる環境は未確認ですがハテナボックス回収までゲージが0になってもしばらく回り続けてタイムロスを してしまうパターンがあるようです。 EP5 開始にポストを起動するか無視して即刻主砲をフルチャージで発射。 左奥のウィングから主砲、左手間、右の奥、その手前といきます。 このときVSロケットランチャーを右奥、その手前のウィングに打ち込みましょう。 主砲とウィングの破壊の具合によって戦艦が規定位置にスムーズに移動してくれないので注意してください。 オスプレイx3がでるまでフルチャージで待機し発射、砲台を破壊します。 その後のオスプレイとグランシードの2セットがきますが、主砲はフルチャージで待機します。 2セット目がでる手前に敵の主砲が回復します。VSは仲間に任せて全力で破壊しましょう。 "やればできるんだよ"の後、敵を排除し、1人防衛で3人はデータポスト2の付近でアンカーで 張り付いて待機します。 カクタスをパイルバンカー、プラズマグレネード等で一人が破壊すると同時に、上部にいるプラズマガンの敵をもう一人が排除し、 残った1人と随時排除し終えた人が制御装置を起動し、突入した入り口に少し戻って隠れます。 あとはグレネード、アタックパワーで攻撃する役でも決めて防衛します。 このときGJを取得しないこと。残り1秒の時ジャンプキルショットなどを取得すると制御装置が0'00でもGJ表示が消えるまで進行せずロスタイムになります。 EP6 2つ同時に取り付けて2回分する方法など敵の動きしだいです。 プラズマガン、EMレーザー、アタックパワーなどがお勧めです。 均一かつほぼ同時にできないと他のコアが上を向いてしまうので注意。 ・・・途中抜けでGPSの個数を減らすこともできます。 2人で22分台の方も、ソロで23分の方も居られます。 以上のものはあくまで方法があるんだ程度で御願いします。 突貫なので文章がおかしい点もありますが、自由に良いものに改変してやってください。
https://w.atwiki.jp/bitworldbitkunn/pages/20.html
出演者 2014年度の出演者を記載する。ゲストは記載しない。 氏名 初登場 いとうせいこう 2007年度 升野英知 2007年度 金子貴俊 2007年度 中田あすみ 2007年度 小林亮太 2014年度 ソーズビー・キャメロン 2014年度 チャド・マレーン 2012年度 汐崎アイル 2012年度 佐藤永典 2010年度 寺坂尚呂己 2011年度 マキタスポーツ 2013年度 原金太郎 2008年度 斉藤慎二 2014年度 宮武美桜 2008年度 恒松祐里 2013年度 大河元気 2013年度 声の出演 玄田哲章 2007年度 恒松あゆみ 2007年度 くまいもとこ 2013年度 三宅貴大 2014年度 コトブキツカサ 2010年度 坂田利夫 2009年度 FROGMAN 2012年度 本編 天体、キューブすい星によって、あらゆるものが立方体に変形するキューブ化現象が各所で発生。ついにはキューブすい星が地球に接近したが、マスーニョによってすい星は崩壊し、一連の騒動は幕を閉じた。しかし、キューブ化したまま元に戻れていないセイコーは無数の小型キューブビッキューブに分解されてしまう。キューブを組み立てるものの、セイコーは元に戻らない。そこへビッキューブマスターを名乗る少年、レンが現れる。組み立てたビッキューブを実物にする能力を持つレンはセイコーを元の人間に戻した。しかし、様々なものがビッキューブに分解されるビキュボンが各地で起き始めた。その騒動には、ゾースという少年が関わっていた。 登場人物 セイコー:いとうせいこう サイバー空間の開拓者。エリアBのリーダーを務めている。 マスーニョ:升野英知 サビシーニョ族のビット人。メカニックの腕は一流。 タカティン:金子貴俊 ホンネ族のビット人。情報の分析に優れている。 アスミン:中田あすみ ジャーク族のビット人。男勝りな性格で、お宝が好き。 レン:小林亮太 宇宙人の青年。自称ビッキューブマスター。 ゾース:ソーズビー・キャメロン 宇宙人の青年。物をビキュボンさせる。スムージングを恨む。 ランたん:くまいもとこ 万能サポートロボット。語尾に「ラ」をつけて話す。 田中たけし:チャド・マレーン ゴ・ホー星人の宇宙人で、ピザ屋の店員。関西弁で話す。 アーティ:三宅貴大 アーティスト星人のビッキューブマスター。 コーナー この答え アリですよ! 内容 漫画家から教師へと転職したマス子先生は、生徒の答案を採点するのを面倒くさがっていた。そのため、教師になったイトウくんが視聴者の投稿した答案を紹介し採点を促す。 登場人物 マス子・M・マス雄:升野英知 元伝説の漫画家。採点を面倒くさがっている。 イトウくん:いとうせいこう 元編集者。視聴者の投稿した答案を紹介する。 ミライテム2178 内容 何をやっても冴えない小学生のセイコローを救うために、未来人のマスローが未来の道具のミライテムを持ってやってきた。しかし、ミライテムには欠点があった。 登場人物 セイコロー:いとうせいこう 何をやっても冴えないとっても泣き虫な小学生。 マスロー:升野英知 未来からやってきた未来人。たい焼きが大好き。 スペースキッチン 内容 視聴者の考えた料理を紹介し、料理が上手なタカティンが再現するというコーナー。最後にセイコー、マスーニョ、アスミンの内の2人が実食する。 登場人物 タカティン:金子貴俊 本編に登場する。料理が上手い。 不思議チェンジ ピンキーマカロン ごきげんアラモード 内容 視聴者の身の周りであった迷惑なことの原因であるバケーキをあすみがピンキーマカロンに変身して退治する。アニメと実写のパートがあり変身時などには歌を歌う。 登場人物 あすみ/ピンキーマカロン:中田あすみ ピンキーマカロンに変身する女の子。マカロンが好き。 九重ゆり/キャンディマカロン:恒松佑里 キャンディマカロンに変身する女の子。あだ名はQちゃん。 ダーティマカロン:宮武美桜 かつてピンキーマカロンと闘っていたスイーツヒーロー。 グレン・ディアブロマ:汐崎アイル かつてピンキーマカロンと闘っていたバケーキ彗星の王子。 バタ・ディアブロマ/レディ・マーガリン:大河元気 かつてピンキーマカロンたちと闘っていたバケーキ彗星の暗黒パティシエ。 ドルチェ:中田あすみ アスミと一緒にいるウサギ。意志を持っており、喋ることができる。 ヨモギ:恒松あゆみ Qちゃんと一緒にいる妖精。ドルチェと同様に喋ることができる。 さとうくん:佐藤永典 あすみの幼馴染のクラスメイトで、生徒会長を務めている。 ねず 内容 視聴者の言われて悔しかった出来事を、カネ川とマス沢によるデュオのねずが言われるまでの出来事を歌う。歌の最後にはマス沢が、視聴者の言われたことをいいカネ川が変顔をする。 登場人物 カネ川:金子貴俊 ねずでボーカル タンバリンを担当する。 マス沢:升野英知 ねずでギター コーラスを担当する。 宇宙人シャアハウス 内容 DJマキタ星人がお送りする宇宙人向けラジオ番組を聞きながら、シャアハウスをしているミラレタ、グレン、田中たけしの3人の宇宙人がトークをする。 登場人物 DJマキタ星人:マキタスポーツ 宇宙人向けラジオのMCを務めている宇宙人。 ミラレタ:金子貴俊 シェアハウスをしている宇宙人。 グレン:汐崎アイル シェアハウスをしている宇宙人。 田中たけし:チャド・マレーン シェアハウスをしている宇宙人。 グレンのティータイム 内容 グレンが喫茶店で客の会話を聞いていると、客が話す衝撃的な事実を知りグレンの頭の中が混乱、様々な妄想を繰り広げてしまう。 登場人物 グレン:汐崎アイル 元バケーキ彗星の王子様。ピンキーマカロンに登場していた。 ハッタリ学園! 内容 真の番長の座を争いの2人がハッタリを言い合っている。それに巻き込まれた優等生のサトウが巨大化し、ドでかいハッタリを言い学園ごとすべてを吹き飛ばす。 登場人物 サトウ:佐藤永典 優等生。巨大化しドでかいハッタリを言う。 シンジ番長:斉藤慎二 番長の座を争っている内の1人。ハッタリを言い合う。 ハラキン番長:原金太郎 番長の座を争っている内の1人。ハッタリを言い合う。 呪いのワッキーさん 内容 怖い言葉を3つ唱えるとワッキーさんが現れるとのことで、3人の生徒が怖い言葉を言い合う。3つ唱えるとワッキーさんが台車に乗って登場し、一発芸を披露し退場する。 登場人物 ワッキーさん:寺坂尚呂己 台車に乗って登場する悪霊。一発芸を披露する。 セイコーくん:いとうせいこう 怖い言葉を唱える生徒。 アスミちゃん:中田あすみ 怖い言葉を唱える生徒。 マスノくん:升野英知 怖い言葉を唱える生徒。 アホちゃいまんねんビットやねん おもしろランキング8 内容 視聴者から募集したビット芸人がギャグを披露する。ギャグとランキングはホームページでも公開され、視聴者投票によって翌週のランキングが決定する。アニメーション担当は、AC部。 登場人物 ツッコミレモン:コトブキツカサ レモンの形をした元ビット芸人。司会を担当する。 ツンデレミカコ:恒松あゆみ ミカンの姿をしたアシスタント。 秘密結社鷹の爪 EX 内容 世界征服をたくらむ何をやっても失敗ばかりの秘密結社鷹の爪団と彼らの野望を阻むよくわからないヒーローのデラックスファイターとのやり取りを描いたコメディアニメコーナー。 登場人物 総統:FROGMAN 本シリーズの主人公で、鷹の爪団の総統。 吉田くん:FROGMAN 鷹の爪団の戦闘主任。顔立ちが悪い。 レオナルド博士:FROGMAN 鷹の爪団の研究員。クマの姿の自称人間。 菩薩峠 4歳である謎の超能力少年。言葉があまり話せない。 フィリップ:FROGMAN 鷹の爪団の外部契約戦闘員。見た目とは裏腹に小心者。
https://w.atwiki.jp/pokemon-dreamworld/pages/35.html
1 :◆8z/U87HgHc:2007/11/27(火) 19 22 13 ID ??? 何年か前、まだ物心もついていなかった頃、ぼくはある本を読んだ。 その本の中の世界では、人間世界の裏に『犬』が独自に文明を築く世界があった。 猿ではなく、犬が発達し知恵を持った世界。 その物語の中で、人間同様知恵を持ったその犬は、こんな発言をしている。 『君達の世界では偶然猿が発達し知恵を持ったに過ぎない』 『そして、偶然犬が発達し知恵を持った世界が、僕達の世界なんだ』 しょせん物語……作り物の中のセリフでしかないと言えばそれまでだけれど、 ぼくはこの一節に、幼心ながらひどく感銘を受けた覚えがある。 人間以外の生き物が知恵を持ち、文明を築いている世界なんて存在するはずがない…… そうやって考える人は多いしそれが常識だけど、実際の所そんな根拠なんてどこにもありゃしないんだよね。 ポケモンは、高い知能を持っているものがたくさんいるってよく聞く。 人間に近いほどの、そしてそれ以上の知能を持っているものだっていると言うけれど…… だとしら、もしかするとぼく達の誰も知らない遠いところ……いや、もしかしたらすぐ近くにでも…… ポケモン達が言葉をしゃべり、文明を築いている。そんな世界があるのかもしれない。 序話 1 2 3 第一話 1 2 3 4 +α 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 第三話
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/485.html
―――朝のやわらかい光が窓からこぼれる。その光がベッドで寝ているアリーナとアニ―の横顔を照らす。 天使のような寝顔。このゲームにはふさわしくない。とても。 『バゴヲオオオオオオン!!!!』 耳をつんざくような爆音が静寂を切り裂いた。二人はあわてて身を起こし、 窓の外を見下ろす。視線の向こう、ちょうど町の中心部で大きな爆発があったようだ。 アリーナはベッドから飛び出し、乾かしておいた服を着た。――半渇きだったが。 「アニー、なにしてるの!早く服をきなさい!」 「へ?えあ、アリーナさん!ここどこ?なんではだかなんですか!?」 「濡れたまま寝てたらカゼひくでしょ! 服はソコにあるから! それに、ここはツェン!夜明け前にたくさん走ってここまでに来たでしょ!」 「って、なんで二人で寝ちゃってたんですか!」 「しょうがないじゃない!寝ちゃったんだもん!」 そうイイながらもさっさと手袋をしてお気に入りの帽子をかぶる。アニ―も手早く服を着て、マントをつける。 「準備できたわね?いくわよ!」 アリーナは言いきる前に既に駆け出していた。アニ―もいそいでそれを追う。 「扉の場所わかるんですか?」 「そうゆうのはたいてい町の真ん中にあるって決まってんのよ!」 「…真ん中って、さっき爆発あったトコじゃないですか!」 「大丈夫よ!一気に飛び込むわよ!」 そう言うとアリーナはアニ―を抱え、高く跳躍し屋根に乗る。 「しっかり掴まってなさいよ!」 アリーナはいくつモノ屋根を跳躍して、最速でまっすぐ町の中心へ向かう。 「…あった!アニー、一発空に魔法ぶちかまして!」 「はい!イオラ!!」 あさっての方向に大きな爆発が起きる。誰かいたとしても、コレで目をそらせるはずだ。 タイミングはバッチシ。アリーナは広場の中心に渦巻いている扉に向かって大きく跳躍した。 「このまま跳びこむわよ!」 「キャアアアアアアアアアア………」 アニ―の悲鳴を残して、アリーナは寸分違わず旅の扉に跳びこんだ。 【アリーナ 所持品:イオの書×3 リフレクトリング 第一行動方針:アニーを託せる人物を探す 第二行動方針:ソロを止める(倒してでも)】 【アニー 所持品:マンゴージュ 第一行動方針:クーパー、父親さがし】 【現在位置:新フィールドへ】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV アリーナ NEXT→ ←PREV アニー NEXT→
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/191.html
週刊アリーナ 毎週ファントムエースEXから編成や配置をピックアップして、その特徴を解説 時系列で読むことでアリーナのトレンドの推移が分かる?! 最新号(2024/1/29) 2024.01 週刊アリーナ2024年1月号 アーカイブ 2023.12 週刊アリーナ2023年12月号【絶対回避からパーフェクトガードへ】 2023.11 週刊アリーナ2023年11月号【ラスボス現る】 2023.10 週刊アリーナ2023年10月号【質量を持った残像】 2023.09 週刊アリーナ2023年9月号【GFと、トーリスと、νDFFと】 2023.08 週刊アリーナ2023年8月号【GFガンダム機動】 2023.07 週刊アリーナ2023年7月号【耐性とクリティカルと、砲撃と】 2023.06 週刊アリーナ2023年6月号【逆襲の赤】
https://w.atwiki.jp/nekozepan/pages/22.html
トップページ マルチワールドについて 概要 移動方法(基本) 移動方法(home) マルチワールドについて 概要 「another」「another_p」「anether」「another_end」も遊ぶ上でのルール、禁止事項は今までのワールドと同じです アスラーダサーバにはマルチワールドMOD「Multiverse2」が導入されており、通常のワールド群(world1,world1_nether,world1_the_end,メインワールドと総称)以外に以下の最大5つのワールドがあります(アナザーワールドと総称) another 地上、たまに再生成 another_p 地上、たまに再生成、ピースフル(MOBが沸かない) anether ネザー、たまに再生成 another_end ジエンド、要望があれば作成→ドラゴンを倒したら削除 pvp スーパーフラット、PvP可能、PvP用アリーナ設置 ※PvPという名前ですがいわゆる殺伐としたPvPが行われるワールドではありません「PvPがしたいんじゃー!」という人は他を当たって下さい ワールド間でアイテムの移動が可能なのでアナザーワールドで採掘した資源をメインワールドに持ち帰ることが可能です 「another」「another_p」「anether」ワールドは定期的に再生成します タイミングは現在考え中です。大体2週間くらいで行う予定です 再生成時にアナザーワールドに残ったアイテムは削除されます 「another_end」はドラゴン討伐前のジエンドが作成されますので、ドラゴン退治して遊べます 倒してしまうと復活はしませんのでワールドを削除して次に遊ぶときに再生成します なので、管理人がいる時にしか「another_end」は遊べません 1人でやりたい場合も構いませんが、他プレイヤーの行き来は制限できませんし、日をまたいでの攻略になるような場合は中止してもらうこともあります メインワールドとアナザーワールド間はコマンドによるワープで移動可能になっています 移動方法(基本) メインワールドから「another」へ行く場合 「/mv tp another」 メインワールドから「another_p」へ行く場合 「/mv tp another_p」 メインワールドから「anether」へ行く場合 「/mv tp anether」 メインワールドから「another_end」へ行く場合 「/mv tp another_end」 メインワールドから「pvp」へ行く場合 「/mv tp pvp」 アナザーワールドから「world1」へ戻る場合 「/mv tp world1」 このコマンドの場合戻る場所が初期リスポーン地点(共有施設とは別)になります 移動方法(home) メインワールド、アナザーワールドどちらにいても「home」コマンドは共通で利用可能です なのでアナザーワールドから戻る場合はhomeコマンドのほうが使いやすいです 例えば、「another」で「home set」コマンドを使えば「another」へ行くことも可能です これに伴い、今まで3個までだったhome設定可能位置を5個に増やしました 現在の保存可能位置数は 10 です
https://w.atwiki.jp/katazakura/pages/40.html
~ワールドの大まかな説明~画像は各ワールドへ行くためのゲート メインワールド 拠点があるワールドで、各ワールドへのゲートも設置されている。 素材(資源)ワールド 大体週1回更新される素材を取るためのワールド 鉄などはこのワールドから採掘しましょう ネザーワールド 普通のネザー。利用用途→ネザーレンガ捜索 幻想郷ワールド 幻想郷を作るための世界 幻想郷と関係ない建築をすると解体される可能性あり PvP(Player vs Player)ワールド 対人専用ワールド。ここでの建設はしないでください。 イベント内容がこちらにたまに上がるかも!?
https://w.atwiki.jp/ssmrprpr/pages/20.html
ワールド一覧 各ワールドの名称はStargate、Webマップ基準です ワールド一覧SSMR鯖 BON1鯖 BON2鯖 BON3鯖 YUKI鯖 [部分編集] SSMR鯖 SSMR 初期スポーン最初に訪れるワールドで一番開発されているワールド。余りにも広いので鉄道網完備。 SSMR_nether メインワールド(ネザー)広大なメインワールドの付随のネザー。余りにも広いワールドを移動出来るように要所へのゲートがたくさんある。 SSMR_end メインワールド(エンド)メインワールド付随のエンド。何回かエンドラが倒されてる痕跡がある。 第1エンド経験値TTメインエンドのTT。煩い。トロッコに乗って殴ってるだけでレベラッ出来る素敵設備。 Lobby ロビーワールド各鯖を繋ぐワールド。 128_radius_dome SSMRさんワールド実際にししまる殿が作った半球ドーム。持ち出し・改装厳禁 Colosseum 円形闘技場主にウィザーとの戦いで使われているワールド。PvPも実施してるとか。 Challenge_world SASUKE群どこぞの誰かがアスレチックの研究などをする為に作られた一帯。初心者には難しいものもある。 忍者屋敷(迷路)やたらと広い迷路。迷うと出られないので、おとなしく/killを使おう 忍者屋敷(アスレ)そこそこ難しい(未経験)アスレチック。エンパの持ち込み厳禁。諦めると手持ちが全て消えます。 ナゾータワーナゾー様の塔を模したと思われる(原作知らないので誰か追記頼む)塔。麓には夏祭りの時に使った屋台跡がある。 レインボーロード○リオカートの某コースを模したコース。ここでは馬は出さない事。(経験談) FightWorld2 PVPワールドサッカースタジアムがあるだけのワールド。そのスタジアムもメインワールドに出来た。 MAPWorld MAPWorld地図を利用した地上絵を制作する為のワールド。他鯖行ってた奴が提唱したら本当に実現されて本人が一番驚いたとの噂。( ヽ´ん`)あっ… [部分編集] BON鯖は鯖ごとに分割 BON1鯖 BON1_Lobby BON1_Lobby各BON鯖とBON1鯖のワールドのロビー。豚ゾンが湧くので随時始末しよう BedRockTT 第1岩盤TT一人じゃフルパワーが出ないTTの1つ。ゾン肉が回収出来ないのはバグらしい。魔境につき低スペPCは注意 Iron2 第2鉄TTとにかく煩いTTの1つ。ダイヤ装備とダイヤツールはここで交易すれば手に入る。しょっちゅう故障するので故障した時は鯖管に言っておこう。魔境につき低スペPCは注意 Iron2_the_end 第2エンド経験値TT恐らく第1エンドTTとここの影響でエンダーパールの価値が急激に下落。使い方は第1エンド経験値TTと同じ。 NetherTT4 第4ネザーTTキレた豚ゾンだと殴らなくても経験値が出る仕様を利用したワイヤー式落下TT。ただ鯖管曰くこのTTは旧型だとの事。魔境につき低スペPCは注意 NetherTT5 第5ネザーTTBON1唯一のアイテムTT。上に放置用の空間があるのだが、下で待機してるのを見るのが多い。魔境につき低スペPCは注意 NetherTT6 第6ネザーTTこの鯖で恐らく一番の効率を誇る経験値TT。使い方は梯子を登り切ったところでハッチを開けて豚ゾンを怒らせればあら不思議。どんどん落ちていきます。長時間放置禁止 Ocean_Monument 海底神殿TT海底神殿か?ってツッコミたくなるTT。ここで誰かさんが魚を常時焼いていたお陰で現在焼き魚の在庫過多状態。魔境につき低スペPCは注意 StorageSSMR鯖のものとは別のワールド。恐らく分けられたのだろう カボチャ・スイカ畑南瓜と西瓜に加え、仙人掌まで自動回収出来る大型農場。南瓜回収用のトロッコが止まる迷惑な仕様があるので時々メンテが必要。魔境につき低スペPCは注意 みんなの羊農場羊毛が量産出来るのだが、鋏の交換などがあって、長時間放置出来ない罠。Inventory Tweaksがあると多少はマシになるかも。 みんなの小麦農場村人式の全自動農場。気がついたら人参農場も建っていた。林檎等の地味に入手が面倒な品が交易できる村人が居る。 みんなの牛牧場トロッコに乗って小麦を与えまくる施設。育ったら溶岩ブレードで勝手に焼き肉になってくれる。よく牛が脱走したりガラスの中に居るので随時始末しよう。 magetrap 第1魔女TTこの鯖で最初に作られたであろう、ウィッチのみを対象としたTT。アイテムを上に持ってくる機構は初見さんは必見。経験値モード搭載。 magetrap2 第2魔女TT第1とほぼ同じ構造。詳細は省略。 NetherTT8 ガストTT試作第8ネザーTTを改造してガスト用TTを作りたいらしい。恐らく第9ネザーTTが豚ゾンになると思われるので第10ネザーTTはガストTTになる。魔境につき低スペPCは注意 [部分編集] BON2鯖 BON2_Lobby BON2_LobbyBON1とBON2の各ワールドを繋ぐワールド。 SpiderTT 第2蜘蛛TT蜘蛛のみを対象とした落下式アイテムTT。蜘蛛の目は出ない。 mageTT 第3魔女TT経験値とアイテムの両方として使えるTT。経験値として使うなら別のやつ使ったほうがいい。 mageTT_the_end 第3エンド経験値TT未完成。ほぼ手がつけられていないので来ても何も無い。 mageTT5 第4魔女TT第3魔女TTとほぼ同じ構造の物。やっぱり効率は悪い。 mageTT5 トリプル魔女TTアイテムTTになるが、恐らくこれが一番回収量が多い魔女TT。放置はスペックが要るかもしれない mageTT8 第8・9魔女TT魔女を使った経験値TTだと一番効率のいいもの。蜘蛛の目はここかトリプル魔女TTで用意できる。魔境につき低スペPCは注意 NetherTT7 ネザー第7TTブレイズロッドが手に入るTT。誰かドロップ増加の剣でバッサバッサと切り倒してロッド回収してください。魔境につき低スペPCは注意 NetherTT8 ネザー第8TT豚ゾンを使った経験値TT。最新の物なので効率は結構いい。ワールド移動時にゲートの上の階層に出る謎のバグがある。魔境につき低スペPCは注意 NetherTT9 ネザー第9TT予定地ネザー第8完成したばっかりなのにまだネザーTT作るかって突っ込みたくなる。現在建築中。 [部分編集] BON3鯖 EmeraldMontain 第2岩盤TT1024×1024とかいう恐ろしい規模を誇るアイテムTT。現在制作中。最大出力を出すには27人要るとか。魔境につき低スペPCは注意 [部分編集] YUKI鯖 YUKI_Lobby YUKI鯖LobbyYUKI鯖とSSMR鯖を繋ぐワールド。中央の穴は落ちそうで実は落ちない。(バリアブロック使用) PIT4 PIT4恐らくメインの採掘ワールド。拠点周りの設備は一通り揃っている。 PIT4_nether PIT4(ネザー)PIT4の要所のショートカットとクォーツの採取ワールドを兼ねているワールド。狭い空間に豚ゾンが大量に集まる時があるのでその時は駆除してください。 Crafting 制作ワールド主に固め(*1)をする際に使われる。固めの作業は苦行なので初見にはオススメ出来ない。 ICE_World 氷の国2氷塊を集める為のワールド。拠点周辺は粗方回収され尽くしているが、まだ残っているのでWebマップを頼りに採掘しよう。 MotoSMAP 元SMAP森林伐採を大々的にするワールド。環境破壊は気持ちいいZOY!なんで元SMAPなのかは分からない。ルーツ分かる人追記して。 Quartz_World クォーツ採掘場クォーツを集めるワールド。但し、行動範囲内のクォーツは全て採掘されたもよう。半球民こy RTA_world RTAワールド露天掘りRTAをする為のワールド。RTAの詳細は露天掘りRTAへ。 The_great_pirate_era5 大航海時代Ⅴ海底神殿を攻略し、スポンジを集める為のワールド。船の雰囲気だけでも楽しめる。 TreasureWorld2 お宝ワールド2砂の採掘と鉱石の採掘をするワールド。大量の砂はTNTとガラスに消えるのであろう。 TreasureWorld_N お宝ネザーワールドクォーツを集める為のワールド。どんだけクォーツ使うんだこの鯖グロウストーンに関しては魔女TTで粉が手に入る為実質要らない。 suna3 砂採掘場3水より貴重な砂を大量に集める為のワールド。初見が何の仕事すればいいかって聞かれたらここか第2岩盤TTに行けって言われると思う。 sandglass ガラス用砂ワールドTT建築時にやたら大量に必要になったガラスを作る為の砂を集めるワールド。製作用ワールドで焼こう。 sandglass2 岩盤TT用砂ワールド2やっぱりワールドが1つじゃ砂が足りなかったという事で更に増設された砂ワールド。ガラスの要求量こy